为什么王者荣耀世冠全是中国战队? - 知乎
从表象来看,世界冠军杯的参赛队伍大名单人员全是中国人(没错,没有几乎),即使是马来西亚战队MTG、美国战队GOG也是清一色的中国人。从这点来看,所谓“世冠”有些名不符实。
在王者荣耀的职业联赛体系中,曾经有过外国选手。KGL的前身韩国赛区、马来西亚赛区和美国队伍都有过外国人参赛,但是人数不多、水平较差。经过几次更新换代和赛事升级后,外国选手几乎销声匿迹。曾经有过这样一个故事:一支由美国选手组成的战队因为一个中国大神的加入而把其他人全部换成了中国人(沟通障碍)。不难看出,王者荣耀国外选手的实力实在不容乐观。那么,题主的这个“为什么”之问就变成了另一个问题:为什么外国人的王者荣耀水平不行?
在回答这个问题之前,我们且来探讨一下王者的隔壁——英雄联盟职业联赛——在世界上的多元表现。笔者并不是LOL的玩家,但对s赛和LPL有些关注。在印象之中,中国赛区即LPL在世界赛上仅仅拿过两次冠军(IG和FPX),可见竞争其实是很激烈的。而s赛的赛场上从来不是一支战队或者一个赛区独领风骚数百年,中韩美欧各放异彩,可以说是目前电子竞技领域最完善并且世界化的赛事,“世界赛”可谓实至名归。
但是这说明什么?这说明英雄联盟的文化内涵被世界很多国家的人民认可、接纳。笔者特意去搜查了一下英雄联盟的制作公司:是一家美国公司,叫拳头。于是我不禁想,LOL在世界上的风靡或许与好莱坞电影的受欢迎有一定相似之处:欧美文化和西方审美。至此,自然而然地可以得出另外一个结论:王者荣耀在国际上的受欢迎程度小,是因为没有表现出欧美文化、不符合西方审美。何来此说?尽管王者和联盟这两款游戏的底层逻辑同为MOBA,,但是表现出来的审美倾向和文化内涵实在不同。诚然,王者荣耀在最初的一两年之中有向英雄联盟倾斜的迹象,比如“亚瑟”、“露娜”等英雄人物,“仲夏夜之梦”、“凯尔特女王”等皮肤,都具有鲜明的西方文化特征,但是近年来王者荣耀在对本国文化的吸纳却更加明显,比如近日上线的联动皮肤“白鹤梁女神”、这几年的年限皮肤,都充满了浓浓的中国文化色彩;包括新英雄的推出,单字名的英雄就有中国先秦的味道,一些历史人物套用在英雄身上也不外乎此。
对于习惯了英文的外国选手来说,突然出现一个奇奇怪怪的“Laofuzi”(老夫子,曾经的王者荣耀国际版英雄名称大多为拼音形式)是相当奇怪的,他们会感觉别扭,因为这不是他们热爱的欧美文化中的一部分。而王者荣耀之中的很多技能有浓厚的中国文化特征,一些或者中二或者大气的技能名称我们一看就知道是种花家的好东西。
这还仅仅停留在选手和玩家层面。一个现象级事物的产生从来不只是普通民众和公司的推进、努力,无论是规范还是利益的考虑,政府或多或少都会参与。在2018年雅加达亚运会,电子竞技六大项目(包括LOL和王者)作为表演赛项目吸引了很多人,我国参与的几个项目,都是国家派专人负责进行组织、训练、人员选派。在印象中,王者荣耀项目的几个选手都来自不同战队,在赛训中与国内KPL战队不同,有严格的锻炼、休息等安排计划。可见国家是重视的。而韩国英雄联盟赛事体系的完善更不可能没有国家的参与,从青训到联赛再到世界赛,韩国政府必然有所插手。毕竟,早在2018年,电子竞技行业的体量就已经超过了电影产业。
此外,王者荣耀在国际上的遇冷是否与意识形态有所关联?笔者不能妄下结论,但是西方国家这几年对中国形象的诋毁很大程度上造成了外国人对中国文化的困惑和猜疑,从而对中国文化的产物王者荣耀等产品有所抵触。而科技则实实在在的有所影响(科技发展方向与意识形态是否有关系?)。王者荣耀在国内大火绝对得益于网络基站和4G的普及,因为这样一款手机游戏能够随时随地开一把,比英雄联盟方便很多。而在海外,笔者的经历是漫游比国内的流量贵上不少,初中去新加坡游学都不舍得开漫游(笔者现在也才高中哈)。那么王者荣耀在国内的黄金发展时期的同时却在海外遇冷也是合理的。
总结一下,文化差异+利益相关+意识形态+科技发展造成了王者荣耀在国外玩家基数小,从而带来了高手玩家的出现难度大,进而造成了如今这个世界冠军杯在有些人口中的不配的局面。
顺便问一下,LOL的手游已经出了,能不能归类于贴膜游戏?
本来疼讯就是双线发展,国外AOV也是风生水起。怪就怪王者运营装逼,明知没可能有国外队伍参加还搞什么国际化。
我相信大部分玩家都不能第一时间说出王者的官方英文翻译…
腾讯没本事呗,只会内卷,在国内硬,冲国外就软了。
王者荣耀这么多年了,出海一直失败,现在直接放弃了;
微信也一样,国外有多少人用?还有人说它是成功的典范,吹它的产品经理。
要是没有**支持、人口红利,它能竞争的过国外巨头?
先富起来我没话说,关键是现在规模大了,还tm卷国内,无耻到和菜农抢市场。
要你何用?
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